DataLife Engine / مراجعة فيلم Marvel's Spider-Man 2. لعبة جيدة مع قصة سيئة

مراجعة فيلم Marvel's Spider-Man 2. لعبة جيدة مع قصة سيئة

ترحب بنا اللعبة في المدرسة حيث يدخل مايلز ويبدأ بيتر في التدريس. إذا قامت مثل هذه المؤسسة بتقييم الألعاب، فمن المحتمل أن يسجل Spider-Man الثاني درجات عالية في الرسم والفيزياء والبرمجة. لكن تاريخياً، هما اثنان قويان. لا يكاد يكون الفشل دون بعض النتائج المثيرة للإعجاب.
دعونا نرتب لعبة Marvel’s Spider-Man 2 حسب النظام الأمريكي، مع تسليط الضوء على أهم جوانب اللعبة:قطعة أرض F. مع ميزة صغيرة ولكنها مهمة جدًا. ودعونا نتحدث عن الأخير على الفور.
أخبار في عالم الرياضة

مؤامرة كبيرة وقصص صغيرة


يمكن لعب Spider-Man 2، مثل العديد من ألعاب الأبطال الخارقين، في وضعين: "واقعي" و"خيالي". في الحالة الأولى، تقوم بتحليل و"لماذا؟"، "كيف؟" أنت تطرح الأسئلة. ماذا؟". عند لعب لعبة جديدة في هذا الوضع، ستواجه سلسلة من المواقف لعدة ساعات لا يمكنك ببساطة العثور على تفسير لها. ليس الأمر أن ما حدث غريب أو مستحيل، كل شيء مجرد... غبي.
إذا هزمت Spider في هذا الوضع، فيمكنك ببساطة تحطيم جبهتك بكف وجهك الثابت. قم بالتبديل إلى وضع مختلف لتحقيق أقصى استفادة من Spider-Man 2. لفترة على الاقل.
فقط تقبل أن الجميع، الجميع على الإطلاق، في اللعبة أغبياء بشكل لا يصدق. بعض أكثر، بعض أقل. في الوقت نفسه، يصبح البعض فجأة قويا وقويا بشكل لا يصدق، في حين يجب أن يكون البعض الآخر قويا وقويا. أو لا يتفاعلون مع أي شيء على الإطلاق، وكأنهم غير موجودين. وهذا لم يتم شرحه على الإطلاق. وهكذا يبدأ الأشرار في الحزن، وربما يواجهون مقاومة من الأبطال الثلاثة.
لكن دعونا ننسى واقعنا. بعد كل شيء، فإن عالم Insomniac لديه قوانينه الغريبة. لذلك، على سبيل المثال، يمكن نقل السجناء ليس فقط وهم مسلحين بالكامل، ولكن أيضًا دون القلق بشأن شيء تافه مثل القتل الرحيم (فقط ليكونوا في الجانب الآمن). بحيث لا يحدث أي حدث غير متوقع ولا يهرب أحد، على سبيل المثال، إذا فقد أصفاده.


أو لاحظ أن اثنين من الشخصيات الرئيسية لديهما آباء مرتبطان مباشرة بالدولة. عندما تكون المدينة في حالة اضطراب، فإن من هم في السلطة لديهم القدرة على تصحيح الأمور - بالطبع، سيفعلون كل ما يلزم لمعرفة كيفية التعامل مع الأعداء، أو فرض حالة الطوارئ، أو استخدام الحرس الوطني أو استدعائه. المرتزقة... حسنًا، أو لا تفعل شيئًا كهذا. خمن ما سيحدث في Spider-Man 2.
هل تتذكر كيف دعا نورمان أوزبورن فريق سابل إلى نيويورك، وقام بالحفر بسرعة عبر أسطح المنازل ومناطق المدينة في الحلقة الأولى؟ ما الذي منع أي شخص من الاستجابة بسرعة لحالة الطوارئ الجديدة؟ وتسليح المقاتلين بشيء على الأقل يمكن أن يحول الفتاة الهشة إلى مدمرة لا ترحم؟ ولكن لماذا يظهر هؤلاء المجرمون أنفسهم بنجاح في ظروف جديدة كما أظهر سوبول ذات مرة؟


هناك العديد من الأسئلة. ولكن كلما تعمقت في التفاصيل، كلما زاد عدد المفسدين. لذلك سنكتفي الآن بذكر Venom، حيث يتم أيضًا بناء الحملة الإعلانية للمغامرة. إن مظهر ودراسة المتكافل مثير للاهتمام حقًا. ولكن كلما ذهبت أبعد، كلما زاد الإحباط. لا يتعلق الأمر فقط بإمكانية التنبؤ بالمؤامرة (أو غباء الشخصيات الذي لا يمكن التنبؤ به)، بل يتعلق أيضًا بالتناقض الداخلي للعبة.
هناك شعور بأن المطورين يتصرفون كما يفعلون بناءً على رغباتهم فقط. تجاهل الفطرة السليمة وتجريد الأبطال والأشرار من المنطق التافه.
يتبع المفسدون الصغار. نوصي بفتحه فقط لأولئك الذين أكملوا اللعبة.
إذا كنت قد انتهيت من اللعبة بالفعل، اسأل نفسك: كيف تغيرت الشخصيات الرئيسية وعلاقاتهم نتيجة لذلك؟ ماذا كان وضعهم في البداية وكيف ظهروا في النهاية؟ هناك شعور بأن الكثيرين قد سلكوا هذا الطريق فقط إلى حيث هم.
من ناحية أخرى، كان من الممكن أن تكون العلاقة النهائية بين الشخصيات الرئيسية قد تشكلت بعد محادثة قصيرة فقط. بعد تبادل جملة أو اثنتين. لقد استمر لساعات دون دراما غير ضرورية ومطولة.




ومع ذلك، فقد تغيرت بعض الشخصيات في Spider-Man 2 بمرور الوقت. البعض يحتاج إلى الإنقاذ، والبعض يحتاج إلى المساعدة، والبعض يحتاج إلى الإنقاذ... من المثير للاهتمام مشاهدة هذه القصص وهي تتكشف. على الرغم من أن المسار قد يبدو رتيبًا، إلا أن النهاية قد تكون مفاجأة سارة لك. إنه لأمر مخز أن المطورين لم يهتموا بما يكفي لجميع الأبطال والأشرار.
لحسن الحظ، لم ينس Insomniac سكان نيويورك العاديين - ونحن لا نتحدث عن الإضافات مجهولي الهوية الذين يتم سرقتهم في الزقاق. على الأقل عدة مرات ستركب بالتأكيد أرجوحة عاطفية ممتعة، وتشعر بالفرح الصادق أو حزن الخسارة، وتنحني للنهاية الحتمية وتأمل في الأفضل.
سوف تفهم أيضًا مدى حب المطورين لنيويورك. وربما، على الأقل لفترة من الوقت، تشارك هذا الشعور - لشوارعها وسياراتها وفنانيها وموسيقييها وحدائقها وطيورها المهاجرة والتيارات الهوائية.

المدينة تتحرك

من ناحية اللعب، يبدو Spider-Man الثاني وكأنه A+ قوي. لا يتعلق الأمر بالمعارك فحسب، بل يتعلق بكل يوم في جميع أنحاء المدينة
يتعلق الأمر بالأفعال. كلمتين: أجنحة العنكبوت! معهم، لا تتحرك بشكل أسرع فحسب، بل تنظر أيضًا إلى نيويورك بطريقة مختلفة تمامًا: هنا يوجد نفق رياح - نحن نتسارع، وهنا يمكنك الحصول على الارتفاع، وهناك تطير فقط من أجل المتعة، وتكتسب السرعة بشكل دوري. الويب.
وبالطبع، هناك مهام مرتبطة بأجنحة الويب - وهي مهام ديناميكية للغاية بالطبع. بعد كل شيء، في بعض الأحيان تفتقد حقًا سرعة الريح وإحساسها، ولكن هنا تعرض اللعبة نفسها مطاردة الطائرات بدون طيار، والرد بسرعة على ما يحدث. من ناحية أخرى، تحتاج مثل هذه الرحلة أيضًا إلى الكمال الذين يهدفون إلى الحصول على "البلاتين". هل ستتمكن من الطيران من منطقة إلى أخرى؟ عبر النهر وعبر المدينة!

بالمناسبة، نمت المدينة نفسها الآن بشكل ملحوظ: تمت إضافة المناطق الشرقية ذات خصائصها الخاصة، مثل الكنيسة الأرثوذكسية في أوديسا الصغيرة، إلى الخريطة العادية. وبالطبع، كل هذه المناطق لها أسرارها الخاصة، ويريد السكان المحليون أحيانًا شيئًا غير متوقع.
أصبح السفر السريع الآن ممكنًا فقط بعد إكمال سلسلة من المهام وإكمال مقياس التضاريس. بمجرد وصولك إلى نقطة معينة، يمكنك الذهاب إلى أي مكان في هذه المنطقة. دون أن تقتصر على محطات المترو أو أي مشاهد.
من ناحية، نعم، غالبًا ما يشجعنا المطورون على القيام بنفس النوع من المهام. من ناحية أخرى، أنها مريحة للغاية للتحرك في أي مكان. لذلك، في بداية اللعبة، يمكنك القيام بمهام ثانوية في أي مكان ومن ثم التحرك في جميع أنحاء نيويورك في غضون ثوان.
في Marvel's Spider-Man 2، يجب على اللاعبين المشاركة مرة أخرى في المطاردات (ليست صعبة لحسن الحظ)، ومحاربة المجرمين، وإطفاء الحرائق... والتقط أيضًا صورًا للأماكن البارزة، وابحث عن مخابئ Vagabond (والصناديق المختلفة التي تحتوي على أجزاء فقط)، جمع الروبوتات العنكبوتية ومساعدة الشخصيات البارزة في الكون.
السفر السريع سريع حقًا هنا! بالتأكيد، يتم تشغيل مشهد صغير بعد ظهور Spidey في موقع جديد، ولكن بفضله، تشعر بالحركة المستمرة. يتم أيضًا التبديل بين الشخصيات (عندما يكون ذلك ممكنًا) بسرعة - زرين، بضع ثوانٍ، والآن لا يمكنك التحكم في مايلز، ولكن بيتر، الذي كان يهتم بشؤونه الخاصة.



والمزيد عن المهام. لقد قام Insomniac بعمل رائع في تطبيق ميزات DualSense في اللعبة. ينطبق هذا بشكل أساسي على المهام التي تحتاج فيها إلى الضغط على مشغلات المحاذاة بقوة معينة. وحافظ على الضغط لبعض الوقت. كانت اللحظة التي يُطلب فيها من اللاعب استخدام وحدة التحكم لرسم كتابات على جدران المنازل لا تُنسى أيضًا.
أشياء صغيرة مثل هذه تضيف تنوعًا إلى لعبة عادية ولا يسعها إلا الاستمتاع بها. خاصة عندما تبدأ فجأة في النظر إلى العالم من زاوية مختلفة.

المعارك والتسوية

قام Insomniac أيضًا بتحسين نظام المعركة. كما تعلم، يستخدم مايلز الطاقة الحيوية في المعركة، والتي تعمل على كهربة الأعداء (وغالبًا ما تساعد في التغلب على العقبات). خلف أكتاف بيتر توجد - حرفيًا - أطراف ميكانيكية يمكنها صدمة الأعداء، ولكنها في أغلب الأحيان تتعامل معهم جسديًا. ومثير للإعجاب للغاية.
تزداد مهارات البطل الفردية تدريجيًا مع أدائك الجيد في القتال، وإلحاق الضرر والدفاع بفعالية. بالحديث عن الدفاع: علينا الآن تفادي هجمات العدو وصدها في قتال متلاحم. لا يمكن تجنب بعض الأشياء، وخاصة الضربات القوية التي يجب تجنبها فقط. يبدو الأمر وكأنه شيء صغير، ولكن يبدو غريبًا أنه يمكن أن يكون غير ذلك.
وتتميز الشخصيات أيضًا بمستوى ملابسهم. في المجموع، هناك ثلاثة فروع عالمية متاحة للاعبين. الأول يسمح لك بتطوير شيء مشترك بين العناكب، بينما يسمح لك الآخران بتطوير شيء فردي لمايلز وبيتر. في البداية، عليك فقط اكتشاف قدرات جديدة، ثم عليك تطويرها. أيضًا، بمرور الوقت، ستوفر اللعبة نفسها خيارات إضافية وسيختار اللاعب الخيار الذي سيستخدمه في المستقبل.



لدى الأبطال أيضًا ترقيات مشتركة للأزياء - مع ميزات ومكافآت إضافية. يمتلك كلا العناكب نفس الأدوات، التي نقوم بإنشائها أولاً ثم نقوم بترقيتها.
إذا كان L1 مسؤولاً عن القدرات الشخصية للشخصيات، وكانت القدرات نفسها معروضة في أسفل اليسار، فيجب استخدام الأدوات الذكية أثناء الضغط على الزر R1 (أسفل اليمين). حتى تتمكن من رؤية ما هو متاح وما هو "مملوء" بوضوح. كل شيء واضح ومريح للغاية!
لترقية زيك أو أدواتك، تحتاج إلى جمع الموارد: الأجزاء والرموز. للحصول عليها، نقوم بتنفيذ المهام والبحث عن الصناديق المخفية. تم العثور عليها هنا في كل خطوة: على العديد من الأسطح والبوابات. ويبدو أن السكان المحليين والسلطات قررت عدم المساس بها، لذا فإن كل هذه الممتلكات المهجورة أصبحت في أيدينا. لكن ليست هناك حاجة للانخراط في هذا البحث المضني عن التفاصيل.
القراءة باللغة الأذربيجانيةفرصة
31-10-2023, 12:32
Вернуться назад